animatie

Bijna klaar met AMM

Nog een krappe twee weken en dan zit de cursus Advanced Motion Methods erop. Ik ben nu bezig met de eindopdracht en de opdracht ervoor is ook nog niet 100% af (met tientallen zo niet honderden onderdelen die bewegen). Ondertussen kan ik natuurlijk al wel een video delen die al wel klaar is:

Verder is het certificaat van de cursus al wel binnen, omdat ik (ruim) over de 70% van alle lessen en opdrachten zit. De meeste lessen heb ik ook vaker bekeken en gevolgd.

Demo Reel 2020

Het kiezen van de juiste stukjes was lastig en het begin was eerst te lang, maar het is me gelukt en ik ben trots dat ik ook een eigen reel heb om te laten zien, met voorbeelden van stijlen en beweging en stijl die ik beheers. Het is een momentopname dus over een paar weken of maanden ben ik alweer verder in mijn ontwikkeling en kan ik de reel aanpassen of vervangen. Bij elk stukje denk ik, als perfectionist, wat er beter kan, schaduw erbij, of vloeiender, maar voorlopig laat ik de reel zoals ‘ie nu is.

 

Animation Bootcamp: Circle Society

Vandaag heb ik een aantal animaties toegevoegd aan deze website, waaronder een ‘stopmotion’ video en onderstaande; Circle Society. De afgelopen dagen heb ik een aantal animaties op enkele punten verbeterd en ben bezig met het ontwerpen van objecten voor de eindopdracht van de cursus. Zodra dit ontwerp af is post ik ze ook op deze site. Ook voor onderstaande animatie geldt, het design is aangeleverd, alle animatie is bedacht en uitgevoerd door mijzelf.

 

Animatie: lopende vogel

Gisteren en vandaag toch een digitale versie gemaakt van de lopende vogel in mijn vorige bericht hieronder. De ‘reiger’ heb ik verdeeld in meerdere onderdelen en hier een ‘marionet’ van gemaakt. Deze wilde ik weer over mijn hand laten lopen, eerst over de muis van mijn duim, dan handpalm en daarna vinger. Bij het boogje lag het voor de hand dat de reiger uitgleed en dat was even puzzelen, evenals alle secundaire bewegingen van kop en veren. Deze versie laat ik even voor wat het is, leuk als oefening, maar eerst ga ik iets anders met deze vogel doen.

 

Animatie: vogels

Gisteren weer verder geëxperimenteerd met het maken van superkorte animaties, eerst eentje met de ‘walk cycle’ van een reiger en daarna deze een stukje laten lopen over mijn hand. Natuurlijk kan dit geheel digitaal, maar ik vind het fijn om ook fysiek bezig te zijn met gereedschap en materiaal. Onderstaande animatie bestaat uit acht vogels en uit 50 frames. Nu alleen nog (meer) schaduw toevoegen om het iets meer 3D te maken.animatie van geknipte vogel die over mijn hand loopt

Animatie: molens

Begin dit jaar ben ik een tijd bezig geweest met het maken van animaties van het konijn van Alice. Animaties maken van knipwerk stond op mijn lijst om te gaan doen, en ik heb een geknipt beestje digitaal geanimeerd, maar ik was in eerste instantie bezig met tekeningen geheel digitaal te maken in Adobe After Effects. Gisteren heb ik twee kleine knipwerkjes gemaakt om te animeren, als experiment, in beide gevallen een molen waarvan de wieken draaien, eentje recht van voren en eentje van opzij gezien. Eigenlijk wilde ik beide op mijn hand hebben liggen zodat je meteen de grootte ziet, maar los is uiteindelijk veel rustiger. Als je ze aanklikt gaan ze bewegen.

Inspiratie heb ik genoeg op de tuin voor de volgende animaties, wuivende planten, een reiger in de tuin, een vis in de sloot, onze kat. Het is ook interessant als in een korte animatie een verhaal of boodschap zit, dat is de volgende stap!

Het konijn van Alice is jarig!

Het is alweer vier jaar (+ een week) geleden dat de eerste strip van het konijn van Alice online werd gezet en niet veel later in Metro verscheen. Om dit te vieren heb ik een korte animatie gemaakt van ons samen. Ik dacht ik maak even een korte animatie tussendoor omdat ‘konijn drumt’ zoveel tijd kost, maar onderstaande video heeft me ook enkele dagen gekost. Taart is terugkerend thema in de strip, want toen ik 100 dagen achter elkaar strips online had gezet in 2016 heb ik een strip op een taart laten zetten. Toen het konijn één jaar werd heb ik een strip getekend met taart en nu dus deze animatie.

(Muziek: Hall of the Mountain King – Kevin MacLeod)

Animatie: konijn van Alice drumt (2e versie)

Afgelopen week was het krokusvakantie in regio Noord Holland en aangezien ik geen les had of kon geven heb ik verder kunnen werken aan de tweede versie van mijn animatie van het drummend konijn. Het hoofd en onderarmen zijn nu toch met de hand getekend en dat vind ik mooier dan digitaal getekend. In een volgende animatie ga ik proberen om digitaal hetzelfde gevoel te krijgen als handmatig tekenen, al vind ik tekenen met de hand ook gewoon fijn om te doen.

In onderstaande animatie heb ik eerst een ‘rig’ gebouwd. Dit is een besturing van een karakter door knoppen en schuifjes. Zo kan ik onafhankelijk van elkaar het lichaam bewegen, armen, achterpootje, krukjes, oren, ogen, pupillen, wenkbrauwen en het mondje. Ook kan ik de ogen laten knipperen en pupillen groter en kleiner maken. Het bouwen van de rig kostte me al twee dagen! Daarna begon het animeren op muziek. Ik ben nu al over de 24 seconden en onderstaande preview is 9,5 seconden, maar ondertussen zijn al heel wat details verbeterd.

 

Konijn van Alice animatie II

Dit konijn is geheel digitaal getekend (overgetrokken van eigen tekening) en vervolgens geanimeerd. 🐰🥁 Deze kan ik dus weer gebruiken in een volgend project en andere (soepeler) bewegingen laten maken. Onderstaande wil ik nog een keer maken met andere armpjes en misschien toch deels met de hand getekend, en andere (langzamere) muziek. Drummen is nog best een ingewikkelde beweging!