Animatie

Bijna klaar met AMM

Nog een krappe twee weken en dan zit de cursus Advanced Motion Methods erop. Ik ben nu bezig met de eindopdracht en de opdracht ervoor is ook nog niet 100% af (met tientallen zo niet honderden onderdelen die bewegen). Ondertussen kan ik natuurlijk al wel een video delen die al wel klaar is:

Verder is het certificaat van de cursus al wel binnen, omdat ik (ruim) over de 70% van alle lessen en opdrachten zit. De meeste lessen heb ik ook vaker bekeken en gevolgd.

Demo Reel 2020

Het kiezen van de juiste stukjes was lastig en het begin was eerst te lang, maar het is me gelukt en ik ben trots dat ik ook een eigen reel heb om te laten zien, met voorbeelden van stijlen en beweging en stijl die ik beheers. Het is een momentopname dus over een paar weken of maanden ben ik alweer verder in mijn ontwikkeling en kan ik de reel aanpassen of vervangen. Bij elk stukje denk ik, als perfectionist, wat er beter kan, schaduw erbij, of vloeiender, maar voorlopig laat ik de reel zoals ‘ie nu is.

 

Kerstanimatie

Meestal maak ik elk jaar wel een eigen kerstkaart, maar dit jaar heb ik dat alleen digitaal gedaan in de vorm van onderstaande animatie. Het idee hiervoor ontstond (zoals zoveel ideeën) onder de douche, doordat ik beweging zag in de illustratie op een shampooflesje. Daarna bedacht ik diverse elementen die ik associeer met kerst en de winter. Ik dacht aan opdrachten voor de cursus die ik aan het doen was en zo kwam ik uit bij de sneeuwpop die een sneeuwbal overgooit. Al jaren wil ik graag een speculaashuis maken en nu heb ik dat alvast digitaal gedaan. Onder de animatie zie je het proces hoe ik te werk ben gegaan. Een aantal elementen heb ik weggelaten, zoals een engel (al die veren!) en arreslee. De beweging heb ik eerst in het echt nagemaakt als referentie, zoals het dak van het speculaashuis, de zuurstokken en de sneeuwbal.

 

Animation Bootcamp: Be the Ice Sculptor

Dit is de eindopdracht van de cursus Animation Bootcamp. Het was hard werken de afgelopen weken en onderstaande animatie kostte me alleen al 45 uur animeren, ruim 5 uur ontwerpen los van de twee karakters, de houthakker en de beeldhouwer. Ik had voor de gemakkelijke weg kunnen kiezen en de illustraties gegeven door de opleiding kunnen gebruiken, maar ik wilde er een eigen stempel op drukken, en dat is me gelukt! Onderstaande animatie kan ik natuurlijk ook voor een ander beroep maken, of een merk.

 

Animation Bootcamp: Circle Society

Vandaag heb ik een aantal animaties toegevoegd aan deze website, waaronder een ‘stopmotion’ video en onderstaande; Circle Society. De afgelopen dagen heb ik een aantal animaties op enkele punten verbeterd en ben bezig met het ontwerpen van objecten voor de eindopdracht van de cursus. Zodra dit ontwerp af is post ik ze ook op deze site. Ook voor onderstaande animatie geldt, het design is aangeleverd, alle animatie is bedacht en uitgevoerd door mijzelf.

 

Animation Bootcamp: Pong

Onderstaande animatie is een variatie op het bekende Pong uit de jaren 70, maar dan een stuk actiever! De opdracht was een stukje van een spel weer te geven. Dit is de tweede versie waarbij de bal kort door het blauwe racket rolt. Inmiddels heb ik hier weer een variatie op gemaakt, maar die is onderdeel van een langere animatie en nog niet klaar.

 

Animatie: lopende vogel

Gisteren en vandaag toch een digitale versie gemaakt van de lopende vogel in mijn vorige bericht hieronder. De ‘reiger’ heb ik verdeeld in meerdere onderdelen en hier een ‘marionet’ van gemaakt. Deze wilde ik weer over mijn hand laten lopen, eerst over de muis van mijn duim, dan handpalm en daarna vinger. Bij het boogje lag het voor de hand dat de reiger uitgleed en dat was even puzzelen, evenals alle secundaire bewegingen van kop en veren. Deze versie laat ik even voor wat het is, leuk als oefening, maar eerst ga ik iets anders met deze vogel doen.

 

Animatie: vogels

Gisteren weer verder geëxperimenteerd met het maken van superkorte animaties, eerst eentje met de ‘walk cycle’ van een reiger en daarna deze een stukje laten lopen over mijn hand. Natuurlijk kan dit geheel digitaal, maar ik vind het fijn om ook fysiek bezig te zijn met gereedschap en materiaal. Onderstaande animatie bestaat uit acht vogels en uit 50 frames. Nu alleen nog (meer) schaduw toevoegen om het iets meer 3D te maken.animatie van geknipte vogel die over mijn hand loopt

Animatie: molens

Begin dit jaar ben ik een tijd bezig geweest met het maken van animaties van het konijn van Alice. Animaties maken van knipwerk stond op mijn lijst om te gaan doen, en ik heb een geknipt beestje digitaal geanimeerd, maar ik was in eerste instantie bezig met tekeningen geheel digitaal te maken in Adobe After Effects. Gisteren heb ik twee kleine knipwerkjes gemaakt om te animeren, als experiment, in beide gevallen een molen waarvan de wieken draaien, eentje recht van voren en eentje van opzij gezien. Eigenlijk wilde ik beide op mijn hand hebben liggen zodat je meteen de grootte ziet, maar los is uiteindelijk veel rustiger. Als je ze aanklikt gaan ze bewegen.

Inspiratie heb ik genoeg op de tuin voor de volgende animaties, wuivende planten, een reiger in de tuin, een vis in de sloot, onze kat. Het is ook interessant als in een korte animatie een verhaal of boodschap zit, dat is de volgende stap!